この「ごっごめん」のコマは顔のとこだけ視線停滞時間を長くするために斜めに切ってますね。フキダシを読んだ後シュバっと次のコマに目が移る。 https://t.co/6KkjJM3NVI
左ページのネームと前回ネームの同じシーン。
やっぱりこれくらい感情入る方が読み応え出るかな? https://t.co/GKa652ibMc
動きのシーンはやっぱりまだ難しい(;´∀`)
ビフォーアフター。
動きを見せるだけだと読み手の心がどこいっていいのかわからないような感覚があったので、「ガッ」のコマは「周りにどう影響する?」という意識、その下のコマは騒音が町に抜けていく感覚を足しました。
2枚目は構図修正の考え方。
このページの文脈が「この子が…」ってなるようにしたくて、前のは下の段落で「誰?」感があるなーと思って調整してみました。ニュアンス…むずかしい… https://t.co/oHoilXIQCV
1P直してみたけどどうでしょう…?
強い感情1つにしました。
ビフォーアフター、ほんとちょっとしたところで変わるから… https://t.co/wVl23sAjsa
私は簡易デッサンしかしてないし、絵の基礎練それなりにはやってはいるけど中途半端で、立体視もよく間違えちゃうのですよね…🥺
このコマの木も描いてから気づいたけど半円になってない?とか(^◇^;)
明暗・粗密も基礎をしっかりやってれば身につくはず。
基礎は大事…
7巻の見開きと6巻のページ。
印象の組み立てがセンスなんだろうなー。目線コマとかカッコいいですもんね!
夜鷹純のジャンプの高さを見せるために司先生を下の位置に置いて視点を下げるとか。
そして視線の流れと動きをリンクさせて見せる技術。
こうやって切ってみると、1枚目は手を伸ばした子の感情をしっかり受け止められるのに、2枚目は急に受け止めるのが忙しくなる感じがわかりやすいのでは…
1Pに入る量、読者にどんなペースで話をすると読者は集中して読んでくれるのか考えるのとてもダイジ…
絵が浮いてないとかメリハリとか悩んでちょっと迷走してきたので切り上げ。動きの線はまたやり直したい…
バランスとかなんかモヤモヤするのですよね🙄
ネームから見るとちゃんと絵になったなーと思います!
構図の考え方、昔描いた『妹がコケて犬を逃してしまい姉が驚く』というシーンですがこれだと驚いた姉を先に見てしまいますね。
これは1:2でエリアを分けて、驚いた姉をしっかり見せたいので姉を1、妹+犬をまとめる。犬が逃げる方向を中央か右寄りかを考える。
そうするとちゃんと順番よく読める。
中段コマ今日で終わらせちゃおーと思って描いてたんですが、モチベーションが…上がらない…
挑戦する目標があるキャラ絵や背景絵はやる気だけでいくらでも描けるのですが、当たり前に描ける背景を無給で描くのこんなにモチベーション下がるのかと(;´∀`)
早く自分の原稿でお金稼げるようにならねば