【ポーズがカタイ人の解決策】
①基本編
カラダの比率をしっかり守る
→コレできないと不自然に見える
②人体編
肩腰は自由に動く
→想像で描かない!!ちゃんと観察して描くべし
③立体編
手先足先から描く
→手足の圧縮が自然なポーズのポイント。立体感を意識する。
◎絵の見映えはシルエットで決まる!!
盛り土系は自分の理解は進むけど他人に分かりにくい。パッとしない。
鎧など複雑な衣類などは考えて見ればわかりやすい。
もう少し言えばラフはシルエットが最適、中身を埋める時に立体感を出すために断面など、意識するときに盛り土的な発想を使う。
絵に違和感を感じる時は基本から見直そう。
髪型、服装など表層の複雑さに目が奪われますが全体のバランスや美しさは土台で決まります。
シルエットだけで何をしてるかわかりやすく表現する‼︎
これは絵の描き始めから意識していること。
同じポーズでもちょっとしたアングルで見やすくなるし、左右の手を逆にするだけでも全く違う。
自分の適性判断の方法「楽しい=向いてる」!!
実際に描いてみないと何に向いているかわからない。
アニメ、マンガ、イラスト、ゲーム…。
例えばアニメならシナリオ、絵コンテ、作画、仕上げ、撮影、編集…アマチュアなら全部できる。
その中で一番楽しいことが多分、今やるべきこと。 https://t.co/rhY7W0HyTQ
◎横顔の描き方
①オデコと鼻下で2本線で横顔を表現
②次に後頭部のアタリをとる、思ったよりも目と後頭部の間は広い!!
③鼻とアゴの間に口、頭全体のほぼ中央に耳、目と頭上の間に生え際など「間、間」で分割して形をとると間違えにくい!!
上達のヒントは単純化!!
上手くならない人は世界がバラバラに見えてる。
単純な形に置き換えて吸収する。
わかりやすく言えば指は5本バラバラに見えてるうちは絶対に手は上手く描けない。
手全体固まりとして捉える。
これは全身でも風景でも全てに言える。
画力よりも構成力上げよう!!
みなさん、模写、デッサン、パース…など画力をあげることに躍起になりますが肝心の「構成力」を磨く訓練が弱い人多い。
構成力を上げると画力以上に簡単に絵の見栄えが良くなる!!
※190919 基礎コース「本の表紙」添削結果より