「ストーリーマンガ」の場合、前後のコマのつながりを見て推測する事は可能だし、それをあえて演出として見せる場合もあります。
しかし、その一コマを見て理解できた方が分かりやすいし、読者に負担をかけません。
誰が主人公なのか、冒頭で分かるように描く。
読者が子供だからこそ、分かりやすく負担をかけずに認識してもらう。
それが子供向け「ストーリーマンガ」の基本。
頭で理解したつもりでも、それを具体的に描き出す事は容易ではありません。
ストーリーが浮かんでも、それをネームに起こすのが難しいのはそのせいだと思います。
「マンガのマンガ/ストーリー構成編」より
「顔マンガ」で「無駄ゴマ」で「誰のセリフなのか分からない表現」の「ストーリーマンガ」の一例。
ウソだと思うでしょうが、こういう「描き方」の作品に出会います。
「ストーリーマンガ」のコマ展開の面白さの一つに、「間」というものがあります。
使い方によって、本来なら「不要なコマ」が「演出のコマ」として効果を発揮します。
一例を作ってみました。
無駄ゴマを省き、アングルやショットを工夫をすると、変化のあるコマ展開になります。
演出としての「無駄ゴマ」を入れて「間」を作ってみました。