#DQソウラの面白い所100個
●ドラクエの職業
○No020:パラディン
・盾を使うのが上手いキャラというのは超カッコいいと思ってて、盾の出番がたくさんあるってのがすごい好き
・タンクとして亀のように守るだけではなく間合いを離したり逆に肉薄したり、盾だけじゃないのもまた魅力あふれると思ってる
#DQソウラの面白い所100個
●ドラクエの職業
○No019:魔法使い
・呪文の所でも書いたけどみんな研究者であったり得意を磨いてたり、誰も彼もが一芸あるって感じがとてもたまらない
・箒で飛ぶ魔女モンスターが珍しくない世界観なら冒険者だって箒で飛んでもおかしくないというのは目からウロコ
#DQソウラの面白い所100個
●ドラクエの職業
○No018:盗賊
・ぶっちゃけ作者が盗賊より似合う職業あるよね・・・って言ってるギブとトーラだけど
・鍵開けの技術を使って戦闘以外で活躍したり
・戦闘ではおたからスキルを使ったり
・盗賊らしい潜入場面があるって見せ場はすごい好き
#DQソウラの面白い所100個
●ドラクエの職業
○No017:旅芸人
・バイシオン、ルカニ、ベホイミ、バギといった呪文でアタッカーのフォローやアシストをしたり
・扇スキルで敵を撹乱したり
・曲芸スキルで場の空気を変えたり
・弦楽器でたたかいのビートをかき鳴らして範囲バイキルトをかけたりで大活躍
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●ドラクエの職業
○No016:戦士
・両手剣スキルのブレードガードだったり、片手剣スキルのかえん斬り等が「原作を漫画に活かしてて」好き
・「両手剣を使う戦士」と「片手剣と盾を使う戦士」それぞれが「近接バトル用の能力」として成立している漫画力の高さがとても面白い
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●ドラクエのコミカライズ
○No015:オリジナル呪文
・既存呪文のアレンジや強化版や過去作から逸脱しないレベルのオリジナル呪文も好きな要素
・熟練ならではの手札の多さや底知れなさを演出しつつ「ナンデモあり」にはならないようにしてあるバランス感覚も素晴らしい
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●ドラクエのコミカライズ
○No014:呪文
・本作は呪文の使い方が超面白い
・呪文を使えるキャラはみんな呪文を創意工夫して唱えていて能力者バトル漫画としてもとても面白いシーンばかり
・それでいてメインキャラの中で5名もマホカンタ使いがいるのも面白い
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●ドラクエのコミカライズ
○No013:オリジナル特技
・本作オリジナル特技や既存特技の強化版も、出番や設定が練り込まれてて好き
・元ネタを咀嚼して、拡大解釈をしたり新しい味付けをしたり、様々なプラスアルファがキャラの個性になってる
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●ドラクエのコミカライズ
○No012:特技、スキル
・「たいあたり」が連続攻撃のキーパーツとして扱われたり
・華奢なキャラがパワーキャラの1ターンを延命する手段として「天地の構え」が使われたり
・シールドアタックで鉄格子を破ったり
・甘い息と花ふぶきが拮抗したり
#DQソウラの面白い所100個
●ドラクエのコミカライズ
○No011:道具
・「やくそう」は「塗る」派ってのがいいのと、やくそう塗ったら光るってのが良い。今の時代の原作にあった表現なので。光るの
・釣り竿を使ったりランプ錬金を使ったり、原作の道具の使い方を拡張してて面白い
#DQソウラの面白い所100個
●ドラクエのコミカライズ
○No010:複雑な装備を省略しない
・漫画オリジナルキャラ以外はゲーム原作の装備に身を包んでいるので「神兵のよろい」とか「聖王のつるぎ」のような複雑な装備も使ってるんだけど、それを描画する事から逃げてない
・月刊連載だからできる苦行
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●ドラクエのコミカライズ
○No009:原作のモンスター達が最後まで活躍
・雑魚モンスターの出番が終盤になっても全然減らないのが素晴らしい。もちろん雑兵ではあるんだけどそれは原作でも同じだし。
・珍しいモンスターがたくさん出るのもライバルズ好きには嬉しい