#DQソウラの面白い所100個
●キャラクター
○No065:ぷらっぺ一座
・「旅芸人」という職業とはなんぞや。という、ドラクエに古くからある職業の1つを深堀りしてくれたエピソード
・DQ11ではシルビアが行ったように、世界に笑顔を広める職業というテーマを漫画表現で描写した良エピソードの名ゲスト達
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●キャラクター
○No074:かげろう
・切法師の「瞬華」が日の目を見たキャラクター。
・エキセントリックでコメディリリーフとバトルパートを両方こな…JBパーティ4人共そういうキャラだよね。
・強い、エロい、面白い、本編キャラの親戚と、属性盛りあわせなキャラだと思う
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●ドラクエの職業
○No023:バトルマスター
・近接技巧派と近接パワーファイターがそれぞれいて、バトルマスターという職業の解釈を様々な形で絵にしているのが最高
・戦士よりも前のめりな戦闘スタイルの熟練者!というのが実際の動きに確かに表現されて差別化されてるの
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●ドラクエのコミカライズ
○No015:オリジナル呪文
・既存呪文のアレンジや強化版や過去作から逸脱しないレベルのオリジナル呪文も好きな要素
・熟練ならではの手札の多さや底知れなさを演出しつつ「ナンデモあり」にはならないようにしてあるバランス感覚も素晴らしい
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●ドラクエのコミカライズ
○No013:オリジナル特技
・本作オリジナル特技や既存特技の強化版も、出番や設定が練り込まれてて好き
・元ネタを咀嚼して、拡大解釈をしたり新しい味付けをしたり、様々なプラスアルファがキャラの個性になってる
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●ドラクエの職業
○No028:天地雷鳴士
・DQ7だと微妙だなんだ言われてたクシャラミを、テリワンで「みかわしアップ」がついてるからとDQ10にも無い要素の矢弾回避の加護を持たせて活躍の場を与えたのが漫画ならではだなって
・召喚術と旅の扉を同質の技術と見る着眼点も見事
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●ドラクエの職業
○No026:賢者
・明確に回復呪文も攻撃呪文も両方使う賢者と確定してるのって現状はライセンだけよね?あと賢者エイドス
・ドルマは使わないけどホイミとキアリーとイオを使うのが賢者らしさだけど、そこより「豊かな知識」で賢者を演出してるのが上手いわ
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●好きな要素
○No035:多人数戦闘の妙
・バトル物で嫌いな展開として「数的有利を得ている側が数の力を使わない展開」があるんだけど、本作は敵も味方も数で勝ってる側がちゃんと数の力を使ってくれるのが好き
・多人数VS多人数もパーティバトルとして見応えがある
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●好きな要素
○No044:味方の対策
・強力な敵の攻撃に対して味方はどう凌ぐのか。それはもう知恵と勇気であるべきでして
・絶体絶命であろう状況から希望を見つけて、できる事を探していく。そうして危機に打ち勝つ
・状況への対応力が話の肝になっている作家性が好き
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●キャラクター
○No067:太古龍とその眷属
・まず、大怪獣としての魅力。超越した力と威風堂々たる巨躯は本当に美しい。
・そしてそのギャップがある性格と、愉快な眷属達。なぜか混ざるひまスペ兎のユイちゃん
・超越者も案外楽しみながら長い生を謳歌してるっての、好き
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●キャラクター
○No062:長老オルカン、従兄ミュール、従妹ミトナ、幼馴染セスリ
・故郷の面々。伏線を張ったり、世界観を深めたり、ソウラが選ばなかった漁師としての道を垣間見せたり
・「故郷に帰るエピソード」としてきわめて完成度の高い話を見事に盛り上げた面々
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●キャラクター
○No083:ゼオルラの首(黒い龍)
・諸悪の根源ってのはどこまでも邪悪であっていいと思っていまして。そういう意味では100点満点ですよコイツの邪悪さ
・作劇上、マリク周辺をただの悪党として描けない以上、こいつ倒せば丸く収まるポジはどうしてもいるので