かませ犬や悪党を作るのは本来、さほど難しいことじゃないです。
だけど、吹っ切れた悪党キャラを作るのが苦手な人もいるんじゃないでしょうか。
実際、私も苦手でした。
その理由は主に、以下のような感じでしょう。
・こんなヤツがリアルにいるのかっていう常識的思考が邪魔をする… https://t.co/Fk49lksXVS
基本無視して勘違いしてしまってるクリエイターの図。
設定がストーリーをおもしろくするんじゃない。設定はあくまでもおもしろく料理する調味料の1つにすぎない。ドバドバかけすぎたって、不味いストーリーが出来上がるだけだよ
#漫画が読めるハッシュタグ
一発当てて金持ちになりたいから漫画家を目指し、その延長で小説やらラノベを書いてきた私は異端児なのかもなぁ。もちろんストーリーを作ることにハマったからこそ、ここまで継続できたんだけどね。とりあえず創作に出会えて本当によかった。後悔はない
#漫画が読めるハッシュタグ
カクヨムで読まれるための5つの施策。
①タイトル、キャッチコピーでカクヨム読者にポチられやすい型を使う
②あらすじはカクヨム読者が読みたくなる文章にする
③ストーリー展開、特に冒頭は人気ジャンルのテンプレ構成にする… https://t.co/acv8p9AKSO
タイムリープものの作り方手順
①Xデーに何が起こるかを決める
②なぜXデーが起きてしまうかを決める
③どうすればXデーを回避できるかを考える
④Xデーに関わる登場人物と主人公を決める
⑤Xデーを知った主人公がどう動くか想像しながらストーリーを考える
⑥伏線や解決のヒントを作る
異世界の型はだいたい決まっています。私が書いてる追放系の場合、理不尽な追放から始まる。読者は追放した連中の「ざまぁ」と主人公アゲを期待。だからタイトルに「ざまぁ」を保証する内容を含めると、ポチられやすくなるよ
プロの真似は効果絶大!
漫画描き始めの初期から爆発を描くのだけは上手かった。ダイの大冒険に出てくる爆発が大好きで、描き方を真似してたんだよね。真似るってのは、すごい効果があるということ。小説でもなんでも同じ。真似て技を盗んでいこう
#我那覇アキラの創作論
名探偵の天才的な謎解きシーンは、作者が凡人であっても作ることが可能。作者が都合よくヒントや証拠品を用意して、それを探偵が鋭く言い当てるように仕向ける感じ。どうやって推理していくかではなく、こういう推理をさせたいから、どうやってそこに持っていこうかなって、逆算で考えるとよい
「ハズレ枠の【状態異常スキル】で最強になった俺がすべてを蹂躙するまで」この作品、すごくおもしろい。
本作ではいろんな細かいテクニックを駆使して視聴者に気持ちよさや爽快感、期待感を提供してくれている。
でも本当に本作をおもしろくしている最大のストーリーテクニックは、たった1つ!… https://t.co/hlP5iqmmIb
ザコ敵のかませは主人公にぶっ飛ばされるために存在する。グレた理由とか、悪にも悪なりの正義が……とか一切不要。自分の欲を満たすためだけに行動し、小物感も出しまくる。ヒロインにちょっかい出し、村人から理不尽に搾取する。下ごしらえが済んだところで主人公にぶっ飛ばしてもらおう
ラノベのテンプレ構成はただ真似するのではなく、なぜそのテンプレがいいのか。そのポイントをしっかり押さえて真似ること。
ラノベは読者が気持ちよくなれる展開が大事なので、テンプレもその気持ちよさを提供する構成になっています。
気持ちよさ、爽快感を提供することを意識しましょー